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大葉大學多媒體數位內容學位學程繼出版動畫教學書「MAYA角色動作設計技巧實例解析」、「MAYA建模·卡漫角色實例實錄」後,今年再由佳魁資訊出版「化腐朽為神奇:MAYA3D動畫X建模實用技法大公開」,透過實際範例的逐步解說,協助青年學子學習3D動畫技術。

「化腐朽為神奇:MAYA3D動畫X建模實用技法大公開」一書由吳旻書老師主筆,大四生何玠昱、大二生鄧琨耀協力。吳旻書老師昨(十九)日表示,3D軟體Maya可運用在電影、動畫、遊戲、廣告等多媒體領域,但3D的技術門檻高,需要花費很多時間學習相關技術,因此興起帶領學生撰寫教學書的念頭,一方面提供3D軟體初學者入門方法,另一方面,學生在參與動畫書製作的過程,也能更熟悉軟體操作。

吳旻書老師表示,不論電影動畫或遊戲,都會先設定人物跟場景2D造型,當2D圖案要轉化3D動畫時,第一步就是要製作3D模型,稱作建模。

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